2009-08-17から1日間の記事一覧

ネットワーク部分の抽象化

MMO

MMOを作る場合に、まず初めに考えるのはサーバークライアント間の通信です。そのためにsocketクラスを誰もが作成すると思います。フルスクラッチでも他のライブラリの薄いラッパーでもかまわないと思いますが仮にそのsocketクラスができたとしましょう。で、…

Read Time Stamp Counter

CPUクロックに基づく相対時刻の計測 http://www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/clock/cpucounter.htmlrdtsc(Read Time Stamp Counter)のクラス化 http://www.cycleof5th.com/tips/index.php?date=2007-06-07/2&lang=en

文章とプログラムばかりで

ETC

殺風景ですねwAmazonのお勧め商品を載せてみたら多少よくなるかな・・画像晴れってことですかねヽ(´ー`)ノ