2005-01-01から1ヶ月間の記事一覧

常駐プログラム隠蔽テクニック

かなり参考になるなぁ http://ruffnex.oc.to/kenji/text/dll_inj/

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スーパーマリオ3とか。。いやすげえ・・ http://douga.tk/

さらにPE

http://www.nikse.dk/petxt.html

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よく分からないけど私のまわりのお金持ちはなんだかみんな「のほほーん」としてるな これがお金が生み出す余裕なのか!? いつも時間なくてあせってぼろぼろになってるから 私もそんなふうに「のほほーん」したいぞ ・・まぁお金ないからしょうがないかorz …

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よくMMOでインフレでバランスがぼろぼろになったとか聞くので 理想とされるインフレのない状態とゆーのを考えてみる。 本当はもっと難しいんだろうけど簡単にして インフレがないってことは、貨幣供給量が人口に比例するということだ と定義してみる。 これ…

自己展開してくEXEってどういう原理なんだろう。 どっかに暗号化したセクションなりをファイル化しといて がりがりとロードして暗号をエンコードして そいつをLoadLibraryのノリでメモリにMAPできるんだろうか・・ その場合ロードしたコードのイメージベース…

EXEパッカーのメモ http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/memo/misc.htmDEP http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/OPINION/20040906/149500/index.shtmlコード偽装とか http://www.fides.dti.ne.jp/~tokai/vc/PEファイル http://f4.aaa.livedoo…

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C++の設計と進化ほしいな・・と。 とりあえずレビューみてからだけど。 後今月のCマガ。シェーダーとグラフ理論て面白そうなところついてくるな。 かわなくちゃ

この前いっていたコンボの実装は完成してて、とりあえずイメージ通りにはなったかな 後はバランス調整とかしてみたりエフェクトをつけなきゃなんだけど エフェクトはしばらくなしだろうなぁorz 私データ作れないし・・

3項演算子でスライシング? class A { public: A() { } virtual ~A() { } void f( A& ) { } };class B:public A { public: B() { } ~B() { } void g() { A* pa=0; //スライシング?~A()がこの後よばれたり・・ f( (pa) ? (*pa) : (*this) ); } }; int main(…

マウスカーソルを変更するのだー

何回やっても忘れるなぁ・・http://yokohama.cool.ne.jp/chokuto/urawaza/changecursor2.html http://members.at.infoseek.co.jp/usr_vogel/Win32SDK/Resource/Cursor.html

マルベリーフィールドのコンボ案とか・・

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最近ずっと考えていたコンボの草案がやっとまとまりつつ コンボというと↑↑↓↓ABABなんてイメージかもしれないけど クライアントでそんな判定してたらチートしてくださいって言ってるよーなものなので 今回そーいうことは却下 で、できた仕様はコンボポイント…

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Yahooメッセンジャーのボイスチャットをしてみた。 結構雑音するのねぇ・・

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実は仕事でMulberryFieldというMMO-RPGなゲームの開発に携わっているんだけど ゲームを作るというのは半端なくめんどくさい作業のオンパレードですねぇ ちなみにプログラマは私一人しかいない。よく言えばメインプログラマですが・・・ 少人数のゲーム開発で…

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プスプスうるせーよ、臨港バス!(゜Д゜)ゴルァ!!