2004-07-05 ■ Program シリアライズクラスもまだできないのに、同じような仕組みで リモートプロキシクラスを考えてたり。。 こいつは分散オブジェクトとかそんな崇高なもんじゃなくて 単純にリモートに構造体やクラスをそのまま送りつけて しかもホストのオブジェクトのデータが変化したときに 自動的に同期とるような仕組み。普通のネットワークゲームとかじゃ 分散オブジェクトはコストが高いようなきがするし こういう単純なデータの同期のが使い道がありそうだ。